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YURI模组:VS_INI Version 17

2022/8/29 9:24:38 来源:红警DIY论坛 作者:toveena
系统平台: 2000/XP/win7/win8/win10 VS_INI Version 17
文件大小: 0.474 MB
文件类别: 尤里的复仇mod
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模组名称:VS_INI Version 17

适用游戏:尤里的复仇

模组作者:toveena

模组说明:V17为尤里阵营新增加了数个单位,并对现有海军体系的平衡和MCV生产方式做了相应的重置。 

游戏内容改动:

=整体=

1.修复了若干防空武器对浮动悬浮单位时射程动态变化的bug。

2.修复了谭雅使用C4摧毁船厂导致死亡的bug。

3.两种水下动物(海豚/乌贼)对建筑伤害减少40%。

4.MCV在满足同样的建造条件后现在也可以通过建造栏页面进行同时部署,部署范围为任意建造厂近距离周边,建造栏MCV为阵营绑定。以此法建造的MCV拥有0.95x倍建造时间。

5.取消了重工生产MCV的数量限制=1,以此法生产的MCV拥有0.75x倍建造时间上调至0.8x。重工生产MCV的解锁条件从维修厂/回收站改为维修厂/回收站+高科。?

6.侦察机现在改为苏盟共有支援技能。苏联解锁侦察机技能条件不变,依旧为雷达升级组件。盟军解锁条件为间谍卫星。侦察机速度从18上调至27,侦查时长从16下调至10。

7.所有空中单位/悬浮单位/飞行兵视野减少15%-25%左右,基洛夫除外。

8.3种基础步兵的攻击前摇从0帧上调至1帧。

9.3种重工的血量从1100上调至1300,取消了0.9x倍建造时间。

10.辐射场对[轻型]装甲的伤害从25%下调至20%。

=盟军=

1.电脑玩家对伪装单位的识破几率从20%,10%,5%下调至10%,5%,5%(困难/中等/简单)。

2.月球击碎者对地武器的反建筑伤害从11%,38%,8%上调至12%,40%,10%。对空武器反[中等]装甲伤害从80%上调至90%。

3.光棱坦克武器的反建筑伤害从160%,140%,150%下调至150%,140%,130%。

4.海豚解锁条件从船厂+高科改为船厂+遥控中心, 武器的反步兵伤害从50%,50%,50%下调至45%,45%,45%, 武器伤害/攻击间隔从45/120改为32/80。

5.盟军兵营血量从650上调至700。

6.修复了部署美国大兵无法攻击的bug。?

7.盟军间谍现在拥有距离12的反隐侦测效果。

=苏联=

1.恐怖机器人不再能侵入或攻击水中单位,两栖能力依旧保留。?

2.部署恐怖机器人现在在自身格产生1格黑幕进行遮蔽,发射远程武器时不再向敌方揭示自身黑幕。

3.基洛夫武器弹道速度增加50%, 武器反[钢铁]装甲伤害从90%上调至100%。

4.巨型乌贼侵入伤害增加50%, 对[轻型]装甲造成25%额外伤害, 解锁条件从船厂+高科改为船厂+高级发电厂。

5.热浪的转身速度从4提升至5,副武器射程从6.75提升至7.75。

6.武装直升机主武器的反[中等]装甲伤害从35%下调至30%。

7.苏联科技实验室血量从900上调至950。

8.利比亚自爆卡车的反步兵伤害从85%,75%,70%上调至95%,85%,75%, 反[钢铁]装甲伤害从100%上调至120%, 反[木质]装甲伤害从50%下调至35%(单个自爆卡车无法秒杀任意建筑)。现在在静止状态时获得伪装能力,可通过热键D触发自爆。

9.伊拉克辐射工兵部署武器的范围边缘伤害从0.5下调至0.35,部署伤害现在可穿透坦克碉堡。

10.核弹攻击的辐射场从2000下调至1500,反[木质]装甲伤害从65%上调至75%。

=尤里=

1.增加新单位裂缝鱼雷舰($1400)-- 尤里阵营的中型制海舰,装备多管鱼雷发射器和碎裂者防空导弹,解锁条件为船厂+回收站。

2.雷鸣潜艇反隐侦测距离从8下调至6, 解锁条件从船厂+心灵雷达+回收站改为船厂+高科。

3.调整了废料维修塔的维修范围,维修范围不再能触及到部署的奴隶矿场和坦克碉堡之内的单位。

4.增加新单位女妖无人机($900) -- 尤里阵营的轻型对空飞行器,装备双电浆炮和混乱炸弹,解锁条件为重工+心灵雷达。

5.镭射幽浮的血量从500上调至540,解锁条件从重工+心灵雷达+回收站改为重工+高科。

6.磁电坦克价格从950上调至1450,血量从240上调至290,转身速度从5上调至6,反建筑武器伤害从330上调至350,现在可以进驻坦克碉堡。

7.流星素材从乌贼SHP改为音波VXL,不再免疫寄生/心灵控制/混乱,不再隐形,血量从220上调至230,转身速度从40下调至14,反隐侦测距离从7下调至5,重置了武器素材和数据。增加了近岸攻击的副武器,无法伤害步兵。

8.部队回收站血量从900上调至950。

9.坦克碉堡提供的伤害加成从20%上调至25%,不再对进驻单位提供辐射保护。

其他改动:

1.提升了盟军电脑玩家使用月球击碎者的频率。

2.降低了尤里电脑玩家使用镭射幽浮的频率。

3.更新了部分动画效果。

4.修复了个别触发权重不正确的bug。

5.更新了科技油井的金钱动画,不再使用武器模拟。

6.增加了侦察机的尾烟动画。

7.修复了力场护盾动画效果和实际时长不匹配的bug。

8.提升了苏联电脑玩家使用自爆卡车的频率。

9.降低了建筑伤害烟雾粒子效果数量来优化游戏流畅性。





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