步兵大战3.2正式版
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地 图 名:步兵大战3.2正式版
地图类型:魔兽生存地图
原创地图:邪魔ご战犯
地图语言:中文
支持人数:1-5
魔兽版本:1.20E
游戏介绍:
更新简介:
1.如果你在总指挥暂停了一个兵种的进攻.那么其余你可招募兵种的招募时间将降低10%
[比如你现在可以招募火枪和步兵.你暂停了步兵的进攻.那么火枪原来的招募时间为10秒(假设).则降低为9秒]
2.你现在可以在单人或对抗模式设置友军电脑玩家了.虽然没敌人厉害.但是也是不错的战力哦
3.添加了新的技能:
人族:
(1)圣母的治愈:当友军的士兵在你的地面单位身边死亡 他有5%的几率会接受作者的力量,
学习到生命恢复.可以为周围友军单位恢复生命。直到士兵死亡
(2)神圣光辉:当友军的士兵在你的地面单位身边死亡 他有2%的几率会接受神的力量,
将周围的友军变为无敌的,但是自己却不会。持续10秒。
亡灵:
(1)灵魂的侵蚀:能使近战单位在攻击时有10%几率将正在攻击的敌人转化成自己人。同时.你将失去勇士的灵魂
(2)黑暗之门:当空中单位死亡时.有10%的几率在敌人主城附近召唤出黑暗之门。黑暗之门里会走出各种邪恶的怪物!
4.在单人或防守模式下 暂停了会继续出现更强大的敌人.
5.削弱了在单人或防守模式下出现的英雄
6.取消了单人模式下的部队限制(可能会因为你的部队过多而反应迟钝.请依照情况杀死你不需要的士兵)
7.箭塔使用了炮弹系统.每次攻击消耗1颗炮弹.如果是多重攻击则消耗2颗.
同时箭塔还添加了掐断电源(在不需要箭塔时.使箭塔停止攻击.每秒增加2木材)
8.地图上的某些树木死掉后会再长出来.
9.加强了兵种的平衡.如果玩家实力相当.可能会僵持很久.
10.当你点击主城的伐木按钮.那么敌人攻击你的防御塔将会获得金币.
如果你的某个防御塔杀死过多的敌人.那么攻击这个防御塔的敌人将获得更多的金币
如果你也点击了伐木按钮.你的士兵攻击同样点击伐木按钮的敌人将不会获得金币
PS.此金币数量相当可观!!
11.防御塔和主城杀死敌人将不会记录在杀敌数中
12.尽最大努力避免了掉线的问题.但是还会存在极个别的电脑掉线的情况(如有掉线.请检查电脑主板电池的电量是否充足)
13.步兵添加了兵种的升级.
14.箭塔添加了自爆:在目标位置创建一具悲伤地灵魂.使悲伤的灵魂每0.2秒对周围某一敌人造成6000伤害
箭塔会因此而牺牲(防御塔生命越高持越长续.满血为66秒)
15.主城的召唤农民技能中,召唤出的农民添加了可以建造基础建筑,添加了治疗守卫(可以为周围单位加血.包括建筑)
16.修复一些已知的BUG.可能还会有未知的BUG存在.
17.暂时还未加入地图四角的玩家.请期待
18.在单人或防守模式下如果敌人死掉一个城堡则会加快敌人的升级速度.同时电脑盟友就会萎了.
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