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仙境:炎魔来袭1.18正式版(生存对抗)

仙境:炎魔来袭1.18正式版(生存对抗)

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地图名称:仙境:炎魔来袭1.18正式版
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:Raijinchen
建议玩家:2V1 4V2 6V3
地图语言:中文
魔兽版本:1.24
游戏介绍:
摘自更新日志:
Update Log 2012-11-11:
树人:
1. 初级金库的击杀奖励下调至3+1d3黄金,4+1d3木材。
2. 中级金库的击杀奖励下调至5+1d4黄金,4+1d4木材。
3. 高级金库的击杀奖励下调至10+2d3黄金,8+2d4木材。
4. 水元素的击杀奖励下调至10+2d3黄金,2+1d3木材。
5. 高等水元素的击杀奖励下调至12+2d4黄金,3+1d6木材。
6. 变异水元素的击杀奖励下调至12+2d7黄金,12+3d3木材。
7. 实验性地为树人的 闪烁 技能添加了升级机制,升级能够提高技能的最大释放距离并降低CD。所有树人的闪烁技能起始等级为1级,最高可升级至10级。
8. 开放了天赋技能系统,现在可以通过"-skl *"命令来自由选择天赋技能。天赋技能初始等级为1级,最高可升至3级。
9. 增加了新NPC大魔导师,专门为树人提供技能升级服务,现在开放了天赋技能的升级更换服务和闪烁技能的升级服务。
10. 新的天赋技能系统分离了技能之间的等级关联,不同天赋技能的等级各自独立并会被保存下来,不会因为更换新的天赋技能而初始化。对于已经升级完毕的天赋技能,再次购买相同的升级会退还消耗的资源。炎魔如果购买了树人的技能升级,会自动退还消耗的资源。

炎魔:
1. 蓝魔技能 召唤地狱火 魔法消耗从125/150/175/200降低至125/125/125/125
2. 红魔技能 诱捕 魔法消耗从 90/100/110/120降低至105/105/105/105
3. 红魔技能 铁炎重拳 魔法消耗从110/120/135/150 降低至125/125/125/125,摧毁树木的范围从350下调至280.
4. 蓝魔技能 闪电陷阱 魔法消耗从90/100/110/120降低至90/95/100/110,陷阱攻击力下调。
5. 绿魔技能 震荡波 魔法消耗从115/130/145/160降低至120/125/130/135,作用范围从135降低至120.
6. 绿魔技能 魔烧焚烬 启动魔法消耗从100/150/200降低至100/100/100,维持魔法消耗从280/300/320点/秒提高至(300/340/380+40%最大魔法值)点/秒,最大作用范围从550/700/850下调至400/550/700。更加严密的判定,修复了魔法不足时技能不终止的bug。降低了烈焰扩散的速度。增加了新的视觉效果。
7. 炎魔的物品 岗哨守卫 增加了升级合成机制,将现有的岗哨守卫与在道具商店里购买到的岗哨守卫合成卷轴组合,就能得到冷却时间更短、持续时间更长、监视范围更大的岗哨守卫。
8. 增加了一个合成物品显影法球,将水晶球和真视宝石组合即可得到此物,同时具备了魔法岗哨和透视两个技能,不会因为持有者死亡而掉落。

注意本地图需要1.24版魔兽,下载版本转换器自由切换版本:

下载地址

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提取码:m1zt

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