生存游戏1.2
- 文件大小:1.83 MB
- 更新时间:2016年09月11日
- 文件类别:魔兽生存地图
- 下载次数:
- 文件作者:魔兽基地
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地图名字:生存游戏1.2
地图类型:魔兽生存地图
原创地图:屋檐上的蜗牛
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
地图介绍:
一场残酷的生存战,每个玩家初始 8 条生命,死完游戏Over
10分钟内杀1人可得1条生命
10~20分钟内杀2人可得1条生命
20分钟以上杀3人可以1条生命
32分钟后将开始缩小玩家的可活动范围,进行激烈的斗争,最后一名幸存者,则是此局的胜利者。
游戏中按ESC可以进入商店购买物品,另外中间与左下角也同样有商店。
游戏可以加电脑(虽然智商较低)
装备合成:
如果有足够的钱购买一件合成装备(包括子零件的钱),那么可以点击合成书直接购买,而不需要先购买子零件。
也可以有一部分子零件,系统会自动将子零件纳入合成范围。
更新:
v1.1 -> v1.2:
游戏系统说明:
-赏金:击杀玩家后所获得的 金钱 = 金钱最大值 * 赏金(%)
*金钱最大值 = 根据时间段分为100/300/500
*赏金在击杀玩家或死亡时增减10%
-助攻:击杀玩家后所获得的 金钱 = 金钱最大值 * 给予伤害的百分比
*助攻有效时间是15秒
-随机技能:共有三个技能槽,快捷键为QWE,击杀野怪有20%的机率获得技能,技能槽有技能不会继续获得,继续获得需要先删除技能
-装备合成:有足够的钱可以不购买零件,点击合成书可以直接合成,如果有部分零件,也将纳入合成范围
BUG:
*、解决ESC商店可能不会选中英雄的问题
*、解决眼睛可以卡位置的问题
*、解决隐身状态下吃不到Buff问题
新增:
*、助攻系统加入
*、反全图检测指令 -f ,开图的玩家会掉线,指令有1分钟的冷却时间。
*、符文效果加入:风速、加强
*、英雄选择增加成长说明
调整:
*、-test 单机测试指令现在将直接满钱
*、全图开启时间随玩家变化而变化( 25+在线存活玩家数/2 m )
*、无限连杀系统优化
*、去掉了生命耗尽后的提示框,现在将直接开启全图观看游戏
*、时间事件修改:8分钟内杀1人得1生命,100金钱
8~16分钟杀2人得1生命,300金钱
16分钟后杀3人得1生命,500金钱
20+N分钟后开启全图
20+N+2分钟后开始缩小范围
*、Q槽技能增加等级,现在最大等级为5(6、9、12、15),技能数据略作调整
物品:
A、所有鞋类物品属性修改
B、雷神之锤 更换图标
C、现在生命之石施放需要消耗魔法
D、眼睛减少持续时间与探测范围,现在只有当己方单位靠近时才拥有真实视野
E、传送符更改算法,传送时移动、使用技能、受到来自英雄的伤害皆会停止传送;传送过程中会自主反击(A怪)。
*(加入)、
1、战歌之鼓
2、神古印记 ->
印记力量(主动):使用后在3秒内全属性提升30
神行术(被动) :复活后移动速度在5秒内提升至522。
夜光(被动) :使用时间轮盘后,可以看到所有人的位置。
3、时间轮盘 ->
时间魔术(主动):游戏时间跳跃至0.00,获得死亡延时状态(5秒),详情请看游戏神秘商店介绍
复活加速(被动):复活时间减少5秒
夜视能力(被动):夜晚提升800视野
4、摄魂书 ->
摄魂(主动)(游戏20分钟后可用):永久性控制一个单位(非英雄),该单位死亡其控制者将扣除生命最大值的 20%。
汲灵(被动):每杀死一个敌人,生命上限增加1
5、幻空鞋 -> 空间置换
英雄新增:
*、熊猫酒仙
*、守望者
*、游侠
下载五游魔兽版本转换器2.0,转换到1.24E版魔兽,局域网建立地图。
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