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地底求生之少女幻葬:存亡危机1.4

地底求生之少女幻葬:存亡危机1.4

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地图名称: 地底求生之少女幻葬_存亡危机1.4

地图类型: 角色

魔兽版本: 1.24

地图作者: 墨染之樱

支持人数: 1-5

小编寄语:

在灰色刚刚完结不久,地底系列的第五坑_少女幻葬又来坑大家了,延续了前作灰色意志的主线,反正小编的目标就是坑完新人坑老人哈!

基于前作灰色有很多人抱怨百度为什么找不到攻略,小编是有两个原因的。第一是因为毕竟是RPG地图,还是由玩家自己来探索比较有游戏性,而且主线电影都有提示,只要不是太路痴,通关没有什么大问题呢。整个地图除了接龙任务有难度,所以小编也把流程放到了论坛了。第二个原因嘛,其实就是小编比较懒罢了(≧︶≦*)

少女幻葬依然继承了前作灰色意志的回路系统,但取消了套装,敌人强度上也会比灰色高一些,但所有怪物血量比会降低很多,毕竟灰色最大的问题就是怪物太皮糙肉厚了……因此新坑的装备模式是比较靠近黑色蔷薇的5+1模式(不知道的赶紧去补前作撒~)

经验方面应该说是发扬光大了,增加了料理生活技能,可以做一些无法从怪物那里获得的高级食物,详细内容会在附带的攻略里提到;

顺便一提,小编发现很多新人会喜欢求隐藏英雄,不知道为什么大家都那么喜欢求这个……不用找了,地底系列从来没有隐藏英雄,只有番外特有的Miku,因为小编不喜欢输入字符给英雄给奖励啊,这种隐藏密码模式,所以小编从来不弄这些东西,新坑某人还要求输入字符来获取任务奖励什么的哈,被小编义正言辞的拒绝了o( ̄ヘ ̄o#)

好吧,废话好像太多了。

列举一些和前作不同的内容吧~

1.新增英雄:八云紫,八云蓝,调整全体少女技能图标及部分技能;

2.开放二转:相比前作灰色意志新增21种二转职业,当然撒,二转的选择是建立在一转的基础上的;

3.怪物生命和前作灰色意志的比值是2:5,毕竟灰色在人多的情况下,有不少人抱怨怪物血太厚什么的呢;

4.缩短主线延长支线:少女幻葬一共有13个支线,至于为什么做这么多呢,主要是考虑以前主线的时间太长,因此没那么多精力去做支线,新坑的主线相比灰色会快很多,所以多做些支线,也是让玩家自主选择通关的大致时间,小编推荐单机有时间不妨去完成,多人联机嘛,装备要求并不大,所以没必要追求那么完美,游戏疲劳是很可怕的撒;

5.增加许多道具,回路;

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提取码:gcpd

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