地牢围攻v1.8bate6版
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防守地图-难度比较高,适合喜欢挑战和有自虐倾向的玩家
*基于冰封v1.20的最新版bate6,彻底修正了打败第3大关BOSS剑圣后不出怪的BUG!
*大幅提升了魔法型英雄的法术伤害值,而今以不再是力量型英雄独霸游戏的局面了
*大幅提高了英雄召唤兽的属性,让BB更能独挡一面
*主基地(血精灵将军)的初始护甲上调到250,联盟守卫HP上调到100000
*暂时关闭物品叠加功能-有点问题-_-!红药和兰药调整为50个一捆,恢复值由3000上调到5000
*上调所有英雄的大绝招属性
*部分英雄技能调整介绍:
圣骑士-神圣反馈改为神圣降临;神圣之光,神圣净化属性大幅提高
贱圣-疾风步携带伤害输出;剑刃风暴伤害输出提高
熊猫-火土风暴属性大幅提高,让此技能不再是鸡肋
陆战队员-定时炸弹伤害输出大幅上调,但是危险性也更大!
刺蛇-超时空虫洞属性改变,灵兽自爆方式改为自动释放
狂暴萨满-火焰图腾伤害值巨幅提升;石肤图腾属性增强
*更多技能调整请在游戏中体验……
*调整了部分物品的属性和价格
*地图任务区环境属性略有改变
*上调了敌对单位的属性,对BOSS的属性进行了调整
*bate6读取比以前要快一点了……
补充:目前的版本都是对地图进行BUG修正和平衡性调整,不会加入任何新元素。本人是WE初学者,要上班,地图只能下班后抽空做做。加上本人没什么毅力和恒心,基本上不会做什么新图了。就把这老图反复弄着玩玩,有不满之处请原谅。虽然我的垃圾图在视觉感受和创新上比高手做的图差远了,但是紧张度和平衡性还是有保证的。
bate6测试环境:DDR400 512M/GF6200 128M/AMD Sempron 2800+ 64bit。读取游戏需要花2分多钟-_-! sorry 但游戏中绝对不慢!
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