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金庸群侠传之武林浩荡1.78测试版

金庸群侠传之武林浩荡1.78测试版

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地 图 名:金庸群侠传之武林浩荡1.78测试版

地图类型:防守进攻

地图作者:sa015867

地图语言:中文

支持人数:1-6

魔兽版本:1.20E

游戏介绍:

此版本与1.8的作者不一样但也是原地图作者唯一同意他修改的作者

个人觉得这个版本比较丰富唯一遗憾的地方就是不支援1.24以上的魔兽

作者的话:

不知道还有朋友记得我没?世事难料啊,算是对1.77的修正吧,改动的其实很少。

1.78测试版修改内容如下:

1、修改发尘的15技能伤害由原来的1/5改为1/3。

2、初始的三个技能改为领悟出现,到一定的等级会自动出现其中一个技能,也就是说第一个出现的不一定是5级技能,5级也不一定就出技能。

3、接上,正常情况下是这种设置,若主机输入“SJ”,那麽开启随机技能模式,意思就是:假如有N个英雄,那麽初始技能就有N*3个,把大家的

技能进行随机分配,每人会有一个5,15,35的技能,在这个模式下,技能出现的顺序只会由低到高,不会像正常模式下可能会先出高级的技能。

4、降低所有副本小怪的爆率,修复副本小怪到後期不掉装备的BUG。

5、增加一个查询技能威力的命令,输入“CK”就可以查询了,查询会得到所有技能的威力资讯,包括隐藏招式。

6、在难5下,当所有玩家都选满红的时候,会出现新的难度选择。

10号更新:

1、加入声望系统,声望暂时和野学比较密切(声望的得失,自己体会)。

2、英雄初始技能共9重, 提升一层,威力增加一倍(是在上一层基础上乘2)。

3、加入赌博,加入高级宝石商人。

4、减慢所有怪的攻击速度,加强所有怪的血量(应该可以避免被秒了)。

计画更新内容:

1、完善声望系统(大家可以多提提)

2、自创武学进行修改

3、怪物加入技能

4、平衡英雄初始技能

5、想到一个关於小偷的英雄

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提取码:efqp

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