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遗迹 1.9

遗迹 1.9

地图介绍不会安装地图,点此查看教程 >>

地图名称:遗迹1.9(防守)

地图作者:丶失恋

地图责编:夜猫君主

建议人数:2-4

地图介绍:一幅传统的bt防守图,永远的爽快节奏,简单上手的玩法。

还有新的将星系统,绝对是“飞飞世界式”的地图。

名卡系统也已经登陆,赶快来尝试一下吧!

-版本改动告示-

(关于这次更新内容导致地图变化过大,有部分老玩家不满的声音出现,原来能够单通最高难度的,也因为对新版本不够理解,导致无法通关。我对此进行解释。)

首先,对于本次版本更新改动略大造成的影响,我个人对此表示抱歉。

但遗憾的是,按照本作品的更新规定以及制作流程的繁杂,我们不会在这个版本作出任何的修改,一切的更新都将在下一版本进行,所以,不要抱太大希望了。

但,并非不能玩。

在这个版本中,对新人的福利一度加强对新人更加友好。而在上版本单通最高难度的大神在一个晚上就掌握了新版本并且进行了高难度的通关。所以,并不是版本更新过大的问题,而是耐心问题。

同时希望各位不要一味的眼高手低,新的潮流来了,人总是要跟风走的。具有前瞻性的人与事才能够反展得更加长久。游戏也是一样,能够进行更大的改动,证明地图仍然有更新空间,但如果,某一天作者发现这地图没法更新,已经完美了,那么这个地图也就结束了,不可能再继续了,我们会结束这个地图的更新。

作者说,改得少,偷工减料,这和1.8有什么区别?我赞同这句话,并且履行了制作优良作品的方针,继续支持作者的创作。遗迹的每一次更新,都是内容丰厚的,从当初的小小地图,如今已经变成庞然大物了。

如此更新,并非故意的特立独行,而是遵从一贯的创作态度与原则,难免会有玩家不喜欢,但我们不在意,如果这对你造成了伤害,那么,只能说句抱歉。

总而言之,建议我们会听,但不一定都会采纳。

希望各位老玩家能够理解作者,我们希望每一次更新对于游戏的改善都是有意义的,而并非原地踏步。游戏质量的持续提高,是我们的坚持,希望大家喜欢。

最后,提前祝大家元宵节快乐!

更新简介:

-遗迹1.9更新简介-

全面优化游戏,提高运行流畅度

每波怪物间隔略有增加

宠物觉醒上限提高至30级

新增难度7

新增3种特殊开局,部分开局还有“祝福加成效果”

特殊开局“命运占卜”移除

新增英雄“猎手”

新增英雄“火枪”

境界开放至“主神”

部分任务重做

部分英雄技能重做

宝石镶嵌系统重做

戒指类装备重做

地牢副本奖励增加

有奖问答更新为元宵灯谜

无数更为人性化的细节微调

修复1.8版本已知bug

下载地址

点击下载地图
提取码:dmbo

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