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决战围城2.0A

决战围城2.0A

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特色:

- 这是一个极鼓励合作的守城游戏,无论是玩者之间,玩者与npc之间及英雄与佣兵之间,都能体现合作的好处!

- 游戏中有强力的boss,他们都不是1分几十秒就能解决掉的,对英雄来说也是个威胁,尤其是相当高的AI令他们能够准确地放置技能的打击区域(补充:boss的技能大部份都有徵兆首先出现在地面)。

- 神器的魔法也是游戏中一个很重要的组成部份。

2.0A更新内容:

BOSS:

-新增:食人魔之王,第3轮攻势出现

-暴走肉傀儡,改为第6轮攻势出现

-新增:炼狱魔王,第9轮攻势出现

-双头龙,超高空施展雷击的大绝改为连续指定目标的雷击,改为第12轮攻势出现

-炼狱魔札格纳特,增加狂暴型态,改为第15轮攻势出现

英雄:

-所有英雄的普通技能由5增加至7级,大技由3增加至4级

-合成技能“博学”的学习等级由1/4/7/10/13改为0/4/8/12/16

-战牛犹长,修正大绝有机会没有效果的问题

-雷(熊猫人),更换第3技能(C技),改为被动技能“闪电风暴”;重新制作大绝“降雷掌”的特效及数值调整;“闪电手”的时限由15秒减至7秒,使用间隔由25秒减至15秒,耗魔减少

佣兵:

-增加佣兵技能升级,共4级(部份佣兵技能的威力随等级增加)

-不碎族战士长,魂力需求由30改为20

系统数值:

-法术型伤害对英雄型装甲造成伤害由75%改为100%

-穿刺型伤害对英雄型装甲造成伤害由50%改为100%

-装甲伤害降低乘数由0.03改为0.02(每点装甲的作用下降)

物品:

-黑暗之球,降低装甲由15改为10点

-所有具有法球技能及永久吸血的物品加入额外的说明

-炼之团部队掉出威力强化物品的机率由50%增至60%

-增加威力强化物品,回复符文(1000):回复HP1000及MP500

-增加威力强化物品,回复符文(2000):回复HP2000及MP1000

-增加威力强化物品,经验之书(EXP+250)

-增加威力强化物品,反魔结界(魔法免疫20秒)

-能量台柱取消出售生命之书

其他:

-铁城王的血量增加5000点

-增加计分板的内容:新增显示杀BOSS数量及杀炼之团数量

-玩家离开游戏时的黄金补助减少

-预先放置的果树提升至最高等级

-敌我双方士兵的血量下降

-建筑物的血量下降

-略改动所有难度攻势中的兵种编排

-巫灵,增加技能“链锁闪电”(巫灵在难度3的第15轮攻势出现)

-减少我方守城步兵的数量

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