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先祖之塔 v1.03a(测试版)

先祖之塔 v1.03a(测试版)

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地图名称:先祖之塔 v1.03a(测试版)

地图类型:防守

魔兽版本:1.24及以上

地图作者:雪月啸

支持人数:1-6

该版为先祖之塔 v1.03(测试版)全新优化和深入测试版,经数十次强化测试均未出现异常现场,希望能解决各位玩家反馈的相关意见。

另:有玩家有明白该图装备如何升级,作者抽时间做了一段装备升级和相关洞穴掉落道具的测试视频,希望能对大家有所帮助。

注:本图为先祖之塔 v1.03(测试版)的优化版本,未做相关内容的更新,仅优化系统。

-游戏机制

修正祭祀供品持续时间与说明不符的错误;

修正先祖套装特质技能文字说明与实际不符的错误;

-魔龙装备

取消击杀魔龙数量的限制;

-魔法道具

调整持续伤害值等级因素为固定伤害的0.01倍;

调整非持续伤害值等级因素为固定伤害的0.02倍;

补全魔法类道具具体伤害说明;

-黑暗统领

调整护甲值与单位属性相匹配;

调整护甲类型由大型护甲为英雄护甲;

-野外洞穴

调整英雄洞内生物数量由16个下调为8个;

修正英雄洞英雄等级未随刷新次数增加的错误;

上调英雄洞英雄基础属性总各为250,每级增加属性总和为25;

增加8个守卫洞穴,击杀内部守卫可掉落装备碎片,特定四种碎片可合成一件装备;

-传说道具

学徒抄本、忍耐姜歌、神秘卷轴、统治权杖、血羽之心、闪避护符、雄狮戒指、魔龙精髓

上述八件道具为传说道具,均由不同的四个道具碎片合成,需熔合宝石才能熔合;

-守卫道具

守护披风、巨人腰带、火焰烈弓、穿刺剑刃、腐蚀能源、虚无头颅、霜狼利爪、黑暗长矛

上述八件道具为守卫道具,均由不同的四个道具碎片合成,需熔合宝石才能熔合;

-黑暗之潮

降低黑暗之潮生物攻击频率,第1-10/11-20/21-30/31-40波攻击间隔分别为1.25/1/0.75/0.5秒;

黑暗之潮的生物对玩家单位的攻击有25%的几率造成2倍伤害;

调整黑暗之潮特定波生物的技能数据;

-神符系统

重做猎杀符文,属性奖励系统的击杀数量在符文有效期间才能累加;

重做魔龙符文,优化机制代码;

修正赏金符文奖励无效的错误;

-佣兵系统

熊骑猎手攻击间隔由0.75增加至1.5

山岭巨人攻击间隔由0.5上调至1

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提取码:tvs3

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