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希波战争-新纪元v3.0

希波战争-新纪元v3.0

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地图名字:希波战争-新纪元

地图类型:魔兽防守地图
地图作者:光度━━向南
地图语言:中文
支持人数:1-3
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
3.0大致更新内容:
①英雄部分:
1.巴比伦国王尼托克里斯,技能重做了一遍(【模糊】和大招没变)。一技能改成【暗杀】:瞬间闪烁到一个敌人前方并对其进行攻击,同时在短暂时间内获得150%攻击速度和一定攻击力加成,技能等级越高暂时增加的攻击力就越高。二技能【索魂一击】:尼托克里斯在攻击时有10%概率造成巨额暴击。
2.太阳神阿波罗被删除,替换为新做英雄:末日使者路西法(基础攻击间隔很长)。天赋技能【路西法的压制】:普通攻击命中会有100%概率造成短暂眩晕效果。一技能【吞噬】:可以吞噬敌人单位(非英雄),吞噬后直接秒杀之,并获得此单位的一个技能(有可能是主动技能也有可能是被动技能,具体视单位类型而定)。二技能【焦土】:释放后获得焦土buff,每秒对周围敌人造成一定魔法伤害,并治疗自己(数值小于伤害数值,伤害部分buff不可驱散,治疗部分buff可以驱散)。三技能【地狱之刃】:(被动)路西法的火焰刀每隔数秒会获得强大的地狱能量,将能量施放于一次攻击后能额外造成巨大的魔法伤害。大招【末日审判】:对一个敌方英雄施放末日审判(指向性技能),被审判的英雄无法使用技能和物品,且部分被动技能失效(暴击、闪避、吸血等),并且每秒受到一定的魔法伤害,持续十几秒。
3.不老萨满祖尔科斯,二技能【毒蛇守卫】被删除,重做二技能【祖先制裁】:向一个区域施放雷电的制裁,造成大量魔法伤害。
4.伐木机卡拉德亚,增加天赋技能【金属钢甲】:降低周围300范围内敌人50%的攻击速度。三技能【活性护甲】:被削弱。
5.暗礁越狱者摩羯尔,二技能【暗影步】技能CD修改变短。三技能【能量偷取】在攻击敌方英雄时还会减少其一定的生命值(减少数值由摩羯尔敏捷值决定)。大招【暗影之舞】不再提供额外由三围决定的物理伤害了,修改为暗影之舞期间每次造成的能量偷取的敏捷值是普通状态下的3倍,且大招持续时间增加了2秒。
6.炼药师马格努斯,三技能【反魔法外壳】被修改重做为【分裂攻击】,即在普通攻击时附带分裂攻击效果,可以与狂战斧、食人魔巨斧加法叠加。
7.斧匠索拉迪,增加天赋技能【红雾军团的馈赠】:被动增加200/s的生命恢复。二技能【跳跃】修改重做为【切入战场】:可以瞬间移动到指定位置(最大1000码),从而快速加入战斗(此技能的修改完美解决了玩斧匠后会使游戏越来越卡的问题)。大招【淘汰之刃】加强。
8.侍奉者巴尔,增加天赋技能【元素之末】:抵挡所有施加在巴尔身上的远程攻击1000点。大招【元素领域】加强。一技能【暗影冲刺】加强。
9.宙斯之子蓝沛奇所有技能加强。
10.吸血鬼伯爵崔斯特,基础智力修改为1,增加天赋技能【血祭】:吸血鬼伯爵能把血量的减少转化为各种战斗力的加强,血量越低攻击速度越快(1%血量时增加300%),护甲越高(1%血量时增加1000),基础智力值越高(1%血量时为5000)。三技能重做为【復蘇】:对于吸血鬼伯爵来说,不存在真正意义上的死亡,因为他能将残余血气重新聚集起来塑造肉体,从而获得重生。重生CD:0,重生延迟最低:3秒。二技能重做为【白血】:血族特有的白质血液,让血族生物获得强大的体能。被动增加50/100/150/200/250敏捷和力量。
11.守夜人亚哈兰德,一技能【群魔乱舞】加强。二技能修改为【荒芜】:对敌人的普通攻击中附加神圣伤害,伤害值取决于敏捷值和最大生命值。三技能修改为【折射】:守夜人将受到的伤害折射给500范围内的敌人,降低他受到的伤害,守夜人本身不承受折射的伤害。大招重做为【多重梦境】:守夜人凭空创造多重梦境,召唤出技能等级个自身幻象,幻象会与自身重叠,幻象会继承本体100%的攻击力,另外,幻象不可被攻击。梦境持续时间:30秒(守夜人的所有幻象都能继承【荒芜】)。
12.修表匠贾斯伯,三技能重做为【机器人大军】:召唤出机器人军队来轰炸敌人。此技能伤害虽为魔法伤害,但却无视魔法免疫。增加天赋技能【能量填充】:被动增加魔法回复速率。
13.地穴挖掘者昆兰,增加天赋技能【连击】:使得普通攻击能弹射周围其他单位。一技能【黯灭】:的减甲效果添加至二技能【寄生虫】中了,【黯灭】重做为【地穴之网】:能网住一个敌人,使其不能移动,CD很短。
14.半神驸马怀特,【幽灵漫步】被修改成隐身效果。
15.城邦指挥官亚伯拉罕的所有技能加强。
16.新英雄:齐天大圣孙悟空,天赋技能【紧箍咒】:师傅口中所念的紧箍咒激发了悟空的潜在力量,使得悟空在攻击敌人时有35%概率打出3倍暴击。一技能【如意金箍棒】:悟空召唤出他巨大的如意金箍棒砸向一条直线上的敌人,将敌人碾成碎屑,造成敏捷值有关的物理伤害(无视魔免),并眩晕敌人5秒(眩晕效果不无视魔免)。二技能【筋斗云】:悟空乘着筋斗云快速飞至目标地点。三技能【七十二变】:给予较小的概率使得齐天大圣在攻击敌方英雄的时候,能吹动猴毛,变化出分身为大圣战斗,持续2秒,分身继承的攻击力较小,承受伤害较大(弱于大招和幻影叉的分身)。大招【猴子猴孙】:齐天大圣吹动无数毫毛变化出他的猴子猴孙来造成混乱,痛击敌人。猴子猴孙数量:技能等级*3(满级猴子猴孙的分身强于幻影叉的分身)。
17.新英雄:远古烬灵 炘,天赋技能【余烬】:每隔一定时间能抵挡敌人的指向性技能。一技能【炎阳锁】:炘释放出火焰绳索来缠绕住附近1000范围内的敌人,将他们困于原地4秒,并造成一定魔法伤害(伤害值取决于炘最大魔法值和敏捷值)。二技能【无影拳】:远古烬灵以燎原之火的速度横冲直撞,攻击目标1000区域内所有敌人(对敌人造成取决于敏捷值的物理伤害),随后返回所在位置,CD:8/7/6/5/4秒(远古烬灵的所具有的【暴击】和【分裂】攻击特效在攻击期间都能生效,无影拳期间炘是无敌的)。三技能【烈火罩】:炘用火焰之环将自己包裹起来,形成烈火罩,对周身500范围内敌人造成持续灼烧伤害,同时自身被动获得一定魔法抗性加成。大招【残焰】:炘在身后留下一串残焰,以幻影一般的身形冲破敌阵,快速移动至目标地点,并对路径上自身300范围内的敌人造成灼烧地魔法伤害(伤害值取决于敏捷值和最大魔法值),在移动过程中炘处于无敌状态。
18.新英雄:黑暗爵士尤斯塔斯,天赋技能【沸血战魂】:被动增加自身和周围友军单位的移动速度。一技能【风暴战锤】:尤斯塔斯向目标周围1000范围内的敌人砸出旋风之锤,眩晕敌人5秒并造成魔法伤害。二技能【专注】:尤斯塔斯集中注意力,以获得高超的战斗技巧,在接下来的战斗中对敌人造成的伤害增加20%/40%/60%/80%/100%,但会降低自身30%魔法抗性。三技能【狂战士】:当黑暗爵士对同一个目标进行攻击时,它的攻击速度会越来越快,但是如果转移攻击目标,就会丢失加成的攻击速度。大招【战爵狂热】:尤斯塔斯激活自身内在的兽人之血,获得荣耀之力,进入狂暴的状态,无视一切来自敌人的负面非光环buff(眩晕、减速、虚弱等),并且获得更短的基础攻击间隔1.2/0.8/0.4,持续40秒。
19.新英雄:元素精灵辛格尔,天赋技能【属性转换(力量)】、【属性转换(敏捷)】:元素精灵能够自由地转换自身基础属性。将敏捷转换为力量或者反之,转换速率:1属性/0.01秒。一技能【波浪形态】:元素精灵化作一道波浪,快速移动至目标地点,并对路径上自身300范围内的敌人造成魔法伤害(伤害与敏捷值有极大关系),在移动过程中辛格尔处于无敌状态(此技能配合物品{斯嘉蒂之眼}的主动技能使用能打出巨额魔法伤害)。二技能【巨浪之袭】:卷起巨浪猛击目标单位,减慢其40%/55%/70%/85%/100%的攻击和移动速度,并使其有30%/40%/50%/60%/70%的概率不能命中其他单位,并且沉默目标单位。三技能【元素精通】:元素精灵通过学习来强化他对元素的掌控能力。被动增加50/100/150/200/250点敏捷和力量。大招【混源】:元素精灵创造出目标英雄的不完美复制体来为其战斗,复制体无法继承和使用英雄的主动技能,也无法使用物品,复制体继承伤害:50%/70%/90%,复制体承受伤害:150%/130%/110%,复制体持续时间:60秒(当元素精灵的基础力量值小于其基础敏捷值的1/5时,元素精灵无法产生任何形式的幻象)。
20.新英雄:魔法终结者敌耿司,天赋技能【法力流失】:魔法终结者手握星隐寺古老密卷,加快了周围500范围内敌人的魔法流失速度。每秒魔法流失速度:2%。一技能【法力损毁】:魔法终结者每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值30%/40%/50%/60%/70%的与敏捷值有关的物理伤害(法力损毁效果和伤害均无视技能免疫,法力损毁附带的额外物理伤害不能被狂战斧或食人魔巨斧的分裂攻击效果继承)。二技能【虚闪】:让敌耿司自由出入战场的1500码短距离传送,CD:0秒。三技能【法术护盾】:多年的冥想和对复仇的执着强化了敌耿司的皮肤,提高了敌耿司的魔法抗性。魔法抗性提高:40%/50%/60%/70%/80%。大招【法力虚空】:魔法终结者根据目标敌人损失的魔法值,对其周围1000范围内所有敌人造成相关魔法伤害(大招用的好的话,能打出爆炸效果)。
②部分英雄的技能没有变动,但一些基础属性和三围成长还有技能相关的数据被做了很多修改。部分英雄的天赋技能有重做,有些没讲到的,请谅解,大家最好自己进游戏体验。
③所有非大招英雄技能的升级等级间隔修改为6,大招的间隔修改为12,大招需要12级才能学习。
④物品部分:
1.{速度之靴}重做为升到满级后不会变成{远行鞋}。
2.{速度之靴MAX}+{远行鞋卷轴}=远行鞋
3.{速度之靴MAX}+{艺人面罩MAX}+{奥术鞋卷轴}={奥术鞋}
4.{速度之靴MAX}+{攻击之爪MAX}+{加速手套MAX}+{动力鞋卷轴}={动力鞋}
5.{深渊之刃}={先锋盾}+{碎颅锤}*2。增加英雄1800攻击力,5000生命值,50点护甲,受到攻击时无视1500伤害,每秒恢复750点生命值,15%概率7倍暴击,攻击时有10%几率击晕敌人1.5秒,附加额外15000伤害。
6.{疯狂面具}={攻击之爪MAX}*3+{死亡面罩MAX}+{疯狂面具卷轴}。增加英雄900攻击力,35%吸血,另外,拥有主动技能:疯狂,增加100%攻击速度,同时承受150%伤害,持续15秒。
7.{撒旦之邪力}={疯狂面具}+{魔龙枪}*2。增加英雄2200攻击力,400点敏捷,100%吸血,另外,拥有主动技能:不洁之力,开启后在15秒内增加200%的攻击速度,同时承受180%伤害。
8.{赤红甲}={先锋盾}*3+{赤红甲卷轴}。增加英雄18000生命值,110点护甲,受到攻击时无视3000点伤害,每秒恢复1200点生命值。
9.{斯嘉蒂之眼}={弗拉迪米尔的祭品}*2+{斯嘉蒂之眼卷轴}。增加周围1000范围内友军100%攻击力,100%护甲,100%攻击速度,60%吸血,并且增加英雄450点全属性,主动技能:虚化,虚化一个单位,使其不受物理攻击,但可以释放魔法,同时受到2倍的魔法伤害加深。
10.{希瓦之守护}={守护指环MAX}*2+{艺人面罩MAX}*2+{希瓦之守护卷轴}。增加英雄150点护甲,10000魔法值,400%魔法回复速率,50%魔法抗性,另外,降低周围300范围内敌方单位50%攻击力。
11.{辉耀}={闪避护符MAX}+{辉耀卷轴}。增加英雄50%魔法抗性,每10秒抵挡一次指向性技能,另外,每秒对周围500范围内敌方单位造成4000灼烧(魔法)伤害,处在辉耀灼烧下的敌人普通攻击会有35%概率丢失。
12.{骨蝶}={攻击之爪MAX}*3+{闪避护符MAX}*2+{骨蝶卷轴}。增加2500点攻击力,70%闪避,800点敏捷。
13.{纷争面纱}={艺人面罩MAX}*3+{生命之球}*2+{纷争面纱卷轴}。增加英雄5000生命值,15000点魔法,600%魔法恢复,另外,周围500范围内敌人魔法抗性被动减少50%。
14.{紫苑}={攻击之爪MAX}*3+{紫苑卷轴}。增加900点攻击力,怨念光环:1000范围内的敌人护甲降低20。
15.{血棘}={紫苑}*3。增加2700点攻击力,地狱光环:1000范围内的敌人护甲降低70。
16.{天堂之戟}={攻击之爪MAX}*3+{暴击护符MAX}*2+{天堂之戟卷轴}。增加1000点攻击力,15%几率5.5倍暴击,全属性增加250,拥有主动技能灵魂折磨:沉默一个敌人,然后使其攻击力降低70%,且造成50%的减速,持续10秒。
17.{圣剑}={攻击之爪MAX}*5+{圣剑卷轴}。增加10000点攻击力。
18.{黑皇杖}={艺人面罩MAX}+{生命之球}*2+{黑皇杖卷轴}。增加英雄4000点魔法值,200%魔法值恢复速率,5000点生命值,拥有主动技能:天神下凡,在10秒内获得技能免疫效果和100%的魔法抗性。
19.{恐鳌之心}={生命之球}*5+{恐鳌之心卷轴}。增加英雄20000生命值,700力量,另外,每秒被动回复最大生命值的6%。
20.{散夜对剑}={攻击之爪MAX}*3+{闪避护符MAX}+{散夜对剑卷轴}。增加1500点攻击力,25%闪避,350敏捷,350力量,拥有被动技能:重生。
21.{金箍棒}={魔龙枪}*2+{金箍棒卷轴}。增加英雄1800攻击力,400点敏捷,85%吸血,攻击时有35%几率击晕敌人0.35秒,附加额外10000伤害。
⑤所有物品几乎都加强了,尤其是{斯嘉蒂之眼}。
⑥波斯军队几乎也全部加强了,波斯主城修改为英雄攻击,100000的基础攻击力。
⑦雅典主城、巴比伦主城、斯基泰主城、斯巴达主城均添加了升级主城的购买。
⑧雅典主城、巴比伦主城、斯基泰主城、斯巴达主城均添加了升级各种兵力的购买,用于强化已训练的兵力的战斗力。
⑨每隔50秒会有金钱收入,每次金钱的收入会随着游戏时间的增加而增加。
⑩波斯的每一波兵都会有或多或少的主动和被动技能,后面几波(17、18、19、20波)的怪也许会让你考虑出个{黑皇杖}。

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