侍魂v1.03
- 文件大小:554 KB
- 更新时间:2016年09月12日
- 文件类别:魔兽对抗地图
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- 文件作者:魔兽基地
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地 图 名:侍魂1.03
地图类型:对抗
地图作者:sunno3
地图语言:中文简体
支持人数:3v3
简单简介:
1 选好英雄后要买足补给,我一般都是1盾牌3树枝若干医疗剂。初期在战线上站得越久得到的经验就越多,这是一切的关键。
2 在地图中间的海边有个奸商,如果你有900个金币了就可以去看看。另外奸商身边有个木箱打碎有10%的几率掉250金币,如果你认为你人品特别好的话也可以一开始就去抢打木箱。不过我一向不对那个木箱抱太大希望
3 野怪 如果你被对手压得很猛 可以去考虑先打打野。最下面两处野怪是最弱的,中间两处渐强,最上面最强。4级以上的野怪有10%几率掉250金币,而且杀6级以上的野怪能得到很多的经验。其实打野也是发家的一条好路子。
4 这里就要提到装备问题了,很多新玩家都不知道合什么装备好,有某些菜鸟甚至买N张合成卷轴在身上……
像智力英雄一般都用撑蓝称血加回蓝速度的装备,敏捷型都用加攻击力的装备…当然,具体的还是要看英雄的技能再搭配装备的。我这张图有很多地方都是借鉴DOTA来的,玩过DOTA的对这里物品一定不会陌生。很多物品的名字与合成方式跟DOTA里是一样的。
5 对英雄技能的熟悉 每个英雄的技能我都是根据游戏人物的特色技能创造而来的。细心的玩家可以发现,大多数技能都有另外载入的人语配音音效,这些音效都是我从游戏中录音再截取过来的。所以这些技能在原来街机里就是这么设定的,不是我突发奇想,因此不要跟我叫什么那个英雄BT啊,这个英雄LJ啊,MB图不平衡啦。我有个同事,喜欢跟我DOTA1V1,昨天一局:他近卫随机火枪,我天灾随机幻影刺客。开局我就说这局你输定了不用打了,他偏不信。他1铁锤1破鞋1生命指环1木盾走中路,开始我肯定打不过他所以1破鞋2幽灵系带1木盾1坚韧球走下路。20分钟不到他拆我中路2塔得意洋洋,继续凭远程优势攻我3塔。我在下路补兵60+外加1塔4000多金币回家,出1狂斧1假腿。他意识我要来就回家出1黯灭1先锋盾。我隐入树丛,待其带兵杀到直接2技能杀之,连杀3次他退出。看了上面你会说DOTA不平衡吗?
暂不提平衡不平衡这议论多年仍没解决的东西了。比如霸王丸的旋风烈斩,发现很多玩家都不学这个技能,其实这个技能的作用是不可忽视的。1800的施法距离,命中将敌人吹向空中3秒落下后眩晕1秒,一共是4秒。4秒可以做很多事情啊,假如你正在逃跑霸王丸移动速度295,4秒可以移动1185的距离,假如你在追杀这为你封神斩+凄惶斩的连招提供充足的时间。使用不知火幻庵你说钩子很难钩到,我问你蜕皮学了吗?我一直认为这个技能实在是太经典了,这个技能我是看了DOTA里猴子的神出鬼没技能自己弄出来的,DOTA是加密的没有关于任何此技能的演示,我也在论坛上问了没人做出个象样的,最后还是我自己摸索出来了。另外象柳生的二角罗刀,绢的幽鬼都是作用不可忽视的技能。
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