第二次世界大战 1.36E版
- 文件大小:3.59 MB
- 更新时间:2016年09月12日
- 文件类别:魔兽对抗地图
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地 图 名:第二次世界大战 1.36E版
地图类型:对抗
地图作者:恶魔猎人
地图语言:简体中文
支持人数:1-12
魔兽版本:魔兽1.20e
游戏介绍:
一:地图特点
1 增加了真实的流水线生产系统,类似最高指挥官的生产单位方式
2 数百种真实坦克模型,再现二战真是原画,超火爆的战斗画面。
3 是依靠自己脑子才能打赢的游戏!
4 系统是 轴心国(德国,意大利,日本,巴尔干三国,芬兰) vs同盟国(英国,法国,苏联,美国,波兰,希腊,挪威)
5 地图主要是欧洲,北非,西亚,和日美战场
二:系统特点:
1 人力系统 步兵消耗6人力(花很少钱),其他单位消耗4人力。人力增长和城市有关。限制无限制的暴兵。
2 装备改良和加强旅系统。任何单位都可以通过花钱改良装备。
装备加强目前有火力加强,装甲加强,枪械加强。加强旅目前有兵员增强,王牌部队加强,防空旅加强。
3 工业系统 占领的城市可以加经济,但是如果给该城市升级工业,则可以额外每月获得更多经济(具体加成在城市升级工业上有标注) 亦可以额外制造商也区 来获得经济(不推荐)
4 流水线生产系统(暂时只给中高级坦克应用了流水生产线系统)类似钢铁雄心2的生产方式。中高级工厂可以分配技术精英提高工厂的工艺等级。当不够坦克的工艺要求时,生产速度大幅减慢。超过时有一定的生产速度加成。维持流水线生产每2秒都要扣钱。并且持续生产同一型号的单位时,工厂将因为熟练获得效率加成。
5 经验系统 任何单位都能通过杀敌加强自身战力。
6 陆军理论系统
6.1人海战术学说——消耗额外人力,来获取生产双倍或多倍陆军单位
6.2装甲先锋学说——每个坦克单位,包括步兵,都有额外的暴击几率以及多倍伤害加成
6.3城市防御理论学说——升级之后提高步兵在城市建筑旁边的额外护甲加成(非常适合防御战)
(PS:其中人海学说与装甲先锋学说两者只可学习一种,城市防御理论不受影响)
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