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龟岛3C v2.3_Dota

龟岛3C v2.3_Dota

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地图名字:龟岛3Cv2.3_Dota
地图类型:对抗地图
地图作者:小鹏
地图语言:中文
支持人数:1-8
BUG提交:http://bbs.55you.com
地图简介:
游戏为Lost Temple+3C的打法,英雄技能倾向于对抗、PVP效果。
本图强调严肃而不乏力的英雄技能和属性效果,普通下不会出现可以完全独当一面的英雄及变态的英雄属性。
地图尽量打造平衡的技能、华丽且精致的法术效果,英雄及其技能尽量新奇实用。
请从新的角度分析英雄,也就是说智力英雄不一定是AOE或高爆发的法师,敏捷英雄也不见得是后期的DPS。
更新简介:地图的每次更新都会有较为重大的调整,建议更新地图。红色高亮为重做英雄。
英雄:
->幻术师-基础攻击力提升,全属成长降低;幻术技能产生的幻象持续时间缩短;新增法力燃烧技能,燃烧数值与目标英雄和幻术师智力之和相关;幻影闪烁技能重做,更名为幻影,效果为闪烁之目标单位身后并减速目标单位,同时产生幻像;幻像技能耗魔增加,cd缩短;玄幻之刃技能替换为幻化技能,效果提升;英雄魔法效果美化。
->流浪剑客-力量和智力成长提升;法术否定技能更名为不屈意志并提供额外魔抗;正义爆发技能恢复为魔法伤害;不屈意志技能替换为正义追击,效果为短时间提升附近友方英雄护甲、攻击和移动速度;巨力挥舞技能作用范围大幅提升,伤害降低。
->海逝者-基础移动速度降低,敏捷和智力成长降低;摄魂技能提供的移动速度降低,且现在英雄死亡时会损失全部储存的灵魂;魂之挽歌技能替换为支配亡魂技能,效果为提供魔抗和闪避,且每隔一定时间自动增加海逝者储存的灵魂数量;精魄分离技能重做,更名为魂之挽歌,释放所有储存的灵魂攻击敌人,持续30秒,对建筑生效。
->暗影猎手-基础移动速度提升;暗影之舞技能替换为暗影外壳,会将敌对施法单位变成小动物;暗影形态技能替换为暗影之舞,效果为提供闪避并触发暗影跃迁。
->月神祭司-月光技能重做,效果为照射一个敌方单位或至多照射1800距离,对照射的目标造成伤害和眩晕,同时阻止地面单位穿过月光;月光箭技能不再造成额外伤害,效果加强,耗魔降低。
->众神之王-攻击距离延长;雷霆力场技能作用范围增加;闪电游走技能伤害增加;充能一指技能伤害增加;雷霆震击技能伤害提高;闪电过载技能效果加强。
->天空之灵-天空之痕技能重做,现在会搭载附近的友方英雄一起飞行,施法范围全地图。
->风行者-风之力场技能耗魔提升;穿云箭飞行速度提高,射中单位时吹起目标单位,伤害提升,耗魔降低;箭雨技能现在可以作用于建筑了。
->黑暗游侠-初始移动速度降低,全属成长降低;感知技能效果降低;黄泉射击技能效果提升;战意光环技能效果提升。
->黑暗女王-基础移动速度提升,敏捷成长提升;挪移技能效果提升。
->灵魂守卫-恶魔之影技能效果加强。
->狂暴剑士-疾奔技能修改为增加攻击和移动速度,但受到额外伤害;乱剑技能效果翻倍,持续时间减半。
->深渊恶灵-深渊之怨技能耗魔提高;复仇技能效果减弱,持续时间缩短,耗魔降低。
->忍者-引爆符技能重做,效果为手里剑掷出后2.5s在目标单位身上爆炸,爆炸造成范围伤害和眩晕。
->退魔师-基础移动速度提升,力量成长提升,敏捷成长降低;闪烁技能现在有施法延迟;法力损毁技能效果加强。
->潮汐元素-波浪移动技能速度减慢,且移动过程中不再提供无敌效果。
->创世主-攻击距离延长。
->娜迦海妖-基础移动速度提升,敏捷成长提升;塞壬之歌技能持续时间缩短,耗魔降低;奔腾技能效果降低,耗魔降低;精准之刃技能造成的暴击伤害提高,不再提供闪避效果;魅惑技能现在提供额外40点攻击力。
->风暴精灵-电磁负荷技能造成的伤害提升,作用范围增大;电磁束缚技能效果加强,cd延长;能量灌注技能持续时间延长。
->滩行鱼人-基础移动速度提升,力量和敏捷成长提升。
->先祖之魂-力量成长降低,智力成长提升。
修正:
修复了深渊恶灵和潮汐元素使用过程中跳错的严重BUG。
普遍调整了英雄的初始攻击间隔。
修正了黑暗女王技能图标的错误。
其他:
击杀英雄奖励机制修改,阵亡英雄损失30*英雄等级的金钱,所有敌方玩家获得10*阵亡英雄等级的金钱。
英雄复活机制修改,复活时间变为英雄等级*3。
遗迹现在被摧毁时,所有对立玩家都会获得金钱奖励。
工资机制修改,现在英雄玩家会随时间流逝持续获得金钱和木材资源。
英雄玩家初始资源增加。
真空之刃效果降低。
增加一个排行榜显示玩家击杀英雄数和游戏时间。
娱乐模式开启时,各种族商店出售迷你基地,使得英雄玩家可以开矿和建造自己的军队;刷新的恶劣气候种类增多,新增地震和火山爆发效果。
现在选择每位注名英雄时有10%的几率将该英雄直接命名为其注名名称。
为幻术师、流浪剑客、狂暴剑士和地狱男爵添加了英雄介绍。

下载地址

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提取码:i0lt

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