究极英雄PVP1.2.7
- 文件大小:1024 KB
- 更新时间:2016年09月11日
- 文件类别:魔兽对抗地图
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- 文件作者:魔兽基地
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地 图 名:究极英雄PVP1.2.7
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:暴力的羊驼
地图语言:简体中文
支持人数:6V6
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
游戏有4种模式选择:
游戏类型分四种回合战,队长战,人头战,夺旗战
选择回合战后3回合,最后赢得回合最多的那一队人胜利
选择队长战也是一样
选择人头战就是,人头数量到多少就回合结束8(不是总人头数,是一个队的玩家的人头数,不是一个队杀8个,一个队也杀8个就是胜利,而是一个队杀人数量达到8就胜利。)
选择夺旗战就是,在夺旗战场景中抢到旗子带回自己一开始的传送门就能够获得胜利,但是死亡的时候旗子掉落,请注意。
——选择结束后开始游戏——
回合战就是当一个队伍的人全部死亡的时候则输,另外一队的人胜利,
队长战就是,系统随机选择一个玩家当队长,如果队长死亡,则这一队输,另外一队赢
人头战就是,游戏一队的杀的人头数量到玩家选择的数量后就结束游戏
夺旗战就是,在夺旗战场景中抢到旗子带回自己一开始的传送门就能够获得胜利
——其中一种方式胜利后,重新开始选择游戏类型:回合,队长,人头,夺旗战——
采用胜利5盘的方法来决定游戏最后胜利。
(此游戏设置存档系统,游戏最后,按照积分,设置点数给玩家,玩家下次再玩的时候就可以用点数购买东西,赢一个【游戏类型:回合战,队长战,人头战,夺旗战。】就是6点,就是说一个队伍完全胜利就是6点数。只赢一次的队伍也有6点(木头))
指令密码:(输入-kill自杀
输入-xp查看英雄的PVP情况
输入-escape脱离异常位置
游戏开始120秒前,输入-jushu x修改游戏胜利局数
游戏开始120秒前,输入-jizhan进入激战模式,所有英雄12级,5000金钱,100木。
游戏开始120秒前,输入-sj则随机选择英雄)
更新简介:
1、修正部分系统(硬直击退取消,暴击系统优化)
2、修改回城问题的BUG
3、削弱回避项链
4、新增随机选择英雄,游戏开始前输入-sj
5、新增命令-escape,当你英雄处于异常区域时,输入这个恢复。
6、强化深渊魔王
7、削弱剑圣的W
8、修改游戏开始为120秒,有充足的时间选择英雄买装备。
9、增强部分英雄的伤害输出
10、大法Q结冰几率增加
11、修改巫妖和死骑的R
12、削弱血法的W
13、修改JS的Q为原来的疾步风
14、守望E修改成直线冲击
15、强化牛头的输出
16、增加虫子R的吸血量
17、削弱女蛇妖的Q
18、削弱小Y的QW。小小的强化了小Y的E
19、修改了修补匠的E和R
20、修改人头战地图上的多余的树,都删掉了
21、增强月女的W伤害
22、削弱山丘R的持续时间
23、修改一些系统的提示
24、强化了恶魔猎手的Q,设为发动时增加50%闪避和30%额外攻击伤害。
25、强化了火魔的E和Q
26、强化驯兽师的R和修改Q的一些问题
27、修改了圣骑的R,削弱圣骑Q
28、修改人头战为杀8个人头
29、新设队长战的时候,队长能对敌人造成更高的伤害。
30、微微强化了地狱火
31、取消了禁止攻击队友的系统
32、F9里增加各模式的简介和说明
33、修改了一些杀人上的系统BUG
34、血法的R召唤火鸟修改为地面可攻击类型
35、修改小Y控人时候出的无法复活,扔装备A装备等BUG
36、大概就是这么多了,还有一些零零散散的细节,比如平衡性常数,系统提示,单位移动微调,
还有一些技能释放时间的调整,比如血法的W的CD就提升了。
还有英雄成长也有了很大的调整
注意本地图需要1.24版魔兽,下载版本转换器自由切换版本:
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