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遗迹守护战续红1.2正式版

遗迹守护战续红1.2正式版

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地图名字:遗迹守护战续红1.1正式版
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:俺是朋友哦
地图语言:简体中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.20E
地图内容:
自遗迹保卫战结束后,各大英雄人物相继退出山林,但是他们的子孙或弟子们确依然彼此敌视着对方,于是世界各地都传说着他们的故事………
增加新英雄:
火魔
英雄技能:
地火冲击 - 召唤地火从地面升起,对敌人造成伤害,地火延迟2秒,被地火攻击的单位在接下来的一定时间内受到火魔额外伤害。
火之残骸 - 火魔杀死敌人时会使被其杀死的单位爆炸对其身边的其他单位造成伤害。
冥炎 - 火魔召唤地狱的火焰保护自己,每躲火焰减少自己受到的伤害:火焰还会自动攻击靠近火魔的敌人。。
陨灭之炎 - 火魔割裂自己的心脏,释放出体内最灼热的火焰,不幸沾染火焰的敌人受到伤害和沉默。

毒龙:
强性毒素 修改 减少持续时间由200秒降低至150秒。
化龙 修改 增加属性由20/40/60/80/100%降低至20/30/40/50/60%。
毒雾弥漫 修改 光环范围由900降低至600,魔法效果替换。
剧毒之瘴 修改 如果在5秒内不引爆,则会在5秒后自动引爆,修改掉引爆图标不变BUG,实际伤害间隔调整为0.05秒。

红:
裂虚箭 修改 增加射击范围,距离不变。

星光幽魂:
净韵之盾 修改 修正使用结束后免疫一切伤害的BUG,持续时间由6-15增加到11-20,反弹范围由400增加到400-580。
电击 修改 伤害由100%智力增加至150%智力,并且改为对范围内。

绝地猎手:
极速闪避 修改 最大范围增加至320-500。最小范围减少至150-15,伤害免疫时间由0.2增加至0.2-0.56,CD间隔增加至8秒,释放距离等于最大范围,魔法消耗增加到75-120。
死亡威胁 修改 增加敏捷由每消耗2%生命增加0.5-5%修改降低至每1%生命增加0.2-2。
惯性力量 修改 将对目标额外造成100-280%敏捷伤害修改为对四周单位造成2-11次50-95%分裂攻击。

灵魂收割者:
飘渺之映 修改 CD间隔由45秒降低至20秒。
归魂 修改 在虚无状态下转化的魔法值由15%提升至30%。

截-式:
极魔反击 修改 由释放技能消耗魔法变为重置CD消耗魔法,魔法消耗量由15-35%降低至15-23%,重置CD几率由15-35%降低至15-27%。
截影式 修改 影子替换为幻象,影子每次攻击对敌人造成5-14%生命值修改为幻象拥有本体60-105%攻击力,幻象受到500%伤害。CD间隔由8秒增加到15秒。

冰之造型恶魔:
冰封之境 重做 伤害/恢复由1-5%每秒最大生命,修改为2-3.2%每秒最大生命只,持续时间增加至8秒,恢复效果对友军有效。
腐冰 修改 伤害由(智力+力量)/2增加到(智力+力量)50-95%。

雷电骑士:
宙光 修改 该技能不在跟随角色移动。
雷狱 重做 该技能释放时出现一个区域,3团电球在区域范围旋转,不幸被旋转电球与雷骑连接的电流时受到伤害,不在有减速效果。

物品:
掉率增加。
装备颜色修改分别为1-5级装备白色、6级装备黄色、7级装备蓝色、8级装备红色。
部分装备的数字提示为白色,原因是文字太多,增加不到颜色,以后新增装备数字提示统一白色。
净魂之刃 修改 全属性增加10降低至增加5。
逆龙爪 修改 不能在物品店购买,而在绿龙和绿浮游身上掉落。转化15%所受伤害为魔法增加至转化50%伤害为魔法。
黑暗巨魔之斧 修改 在原属性上增加英雄2点属性,攻击力增加降低至5点。购买金币提升至350。
鱼叉 修改 攻击力增加至10点。购买金币提升至200。
鱼人之眼 修改 攻击力增加降低至15点。
鬼木枝叶 修改 现在该装备为6级装备。
流光翼甲 修改 在原属性上增加英雄5点力量。

碧玉精髓 新增 每秒恢复600范围内友军2点生命值。主动技(辉煌之耀:每秒恢复四周400范围单位40点生命值,并且增加其10点防御力,每过1秒增加防御减少1点,持续10秒。)由新增怪物巨魔高级牧师掉落。

马甲:
代替英雄做其他动作的马甲视野被清除。

系统:
选英雄系统优化。

马丁-撒旦:
修改刷新后没有装备BUG。

地形:
连接东护河与绿龙山脉。
仓库位置添加1个神石魔法效果,并可见该区域。

野怪:
鱼人区域的鱼人数量减少。

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提取码:dpf6

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