史册英雄Ⅱ5.7B AI测试版
- 文件大小:7.35 MB
- 更新时间:2016年09月11日
- 文件类别:魔兽对抗地图
- 下载次数:
- 文件作者:魔兽基地
- 信息编辑:魔兽地图专区
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地图名称:史册英雄Ⅱ5.7B AI正式版
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:邪魔GT
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.24E
地图简介:
【史册英雄Ⅱ】的系统是目前对抗地图的唯一的系统,存属于作者跟群内成员自己想的系统,没有抄袭目前任何一款对抗地图的系统。
【史册英雄Ⅱ】是在【魔兽史册英雄对抗】基础上改变了系统。由于1代的系统过于传统类似DOTA导致地图毫无特点,一味的传统对抗图使得地图玩法太过于类似。所以更改了系统!让地图更加有自己的特点!
1-地图要靠英雄升级才能得到强化,英雄每升一级可以得到一颗"能力之心"能力之心是让你的英雄变得强大的唯一途径。
2-团队胜利是比赛胜利的关键,而不再是经济的压制。更加考验队伍的默契配合跟英雄的组合搭配。
3-每个英雄只能选择一种天赋装备。
4-杀死BOSS可以召唤BOSS助攻我方实力,但是BOSS的伤害很低,防御血量高,有BOSS在 对方的防御塔对你的英雄将不再构成任何威胁(自动嘲讽防御塔攻击BOSS)。这是加入BOSS系统的用意。BOSS对英雄造成的伤害很低!
5-英雄全部经过木桩伤害测试,不存在什么前期后期英雄。最大化平衡英雄。
6-补刀不再有钱,而变成额外的经验值。移除了反补系统,还有装备合成系统,改为升级系统。
7-更多创新请游戏内体验,太多这里就不介绍了。
地图更新:
本次更新主要是修复5.5版本的几个BUG ,由于是新系统所以有BUG是正常的,谢谢大家的意见跟群内成员的积极测试。
修复电脑AI掉落生命之书的BUG,电脑AI不升级的问题。还有装备乱丢的情况。
修复补刀系统,让前期不再无聊战着拿经验
修复物品的一些不完整,物品都是直接移植1代的物品。1代将不再更新。
修复物品的排放跟美化图标。
修复无毒先知的模型。更部分英雄的平衡,具体请游戏内查看。
【物品】--圣光法杖--的伤害减低到智力值*3.5,冷却时间减少20秒。---魔法终结者--吸收魔法提高10点每次,----魔免/羊书/吹风,物品的价格减低3颗能力之心---平衡各种物品的性价比等等
增加了5件①代的物品,但是没有属性!
【英雄】--制作了一个伤害木桩,平衡各种英雄杀死木桩需要的时间。
下载五游魔兽版本转换器2.0,转换到1.24E版魔兽,局域网建立地图。
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