圣城之战1.91 AI版
- 文件大小:5.17 MB
- 更新时间:2016年09月11日
- 文件类别:魔兽对抗地图
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- 文件作者:魔兽基地
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地图名称:圣城之战1.91 AI版
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:海王星魔术师
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
1:我又有好几个月没有发布最新的地图版本了,这次我带来了最新的版本圣城之战1.91,这个版本已经经过了我大量的测试和平衡调整,尽管还有一些地方没有做到完美,不过我还是决定发布出来,让更多的人帮我一起来测试这个版本,毕竟是对抗地图,平衡是非常重要的。:
2:英雄已经更新到了75个,其中部落40个,联盟35个,同时我将英雄的使用难度明确表明在了英雄的名字旁边,而新加入的几个英雄有比较容易上手的,也有非常需要技术的英雄。
3:我大幅度的提高了小兵和野怪的经验,以及击杀小兵和野怪所能够获得的金币,这样就大大的加快了游戏的节奏,让游戏对抗变得更加紧凑与激烈,我降低很大一部分装备的价格以及属性,这样做也是为了能够提高游戏的节奏,让游戏更加有趣。同时我还取消了原本的装备合成系统,取而代之的是直接购买高级装备,现在所有装备都可以原价出售了,这更加方便新手玩家尝试不同的装备搭配而不会因为买错装备而苦恼,也节约了大量的寻找装备合成的时间。我也加入了很多十分有趣的新装备,另外野外商店也有一些装备更新。
4:野怪有一定的加强,当然野怪的奖励也大幅度的提高,同时我还大幅度削弱了野外超级BOSS,现在大家有更多的机会再更早的时候击杀这些BOSS获得神装了,野怪和防御塔以及小兵都会随着时间的流逝而逐渐强化,当然强化的幅度是远远低于玩家的提升速度的。
5:我大幅度的削弱了防御塔的生命值和攻击力,同时使得防御塔获得了另外一个效果,那就是能够对单位造成5%当前生命的额外伤害,这样防御塔在攻击生命值非常高的单位时不会那么无力了。
6:我重做了技能加成的伤害类型,现在所有有基础伤害的技能,其伤害依然是法术伤害,而所有的AD英雄的技能加成伤害都是物理伤害,这部分伤害能够被护甲所降低伤害,而法师英雄的技能加成全部都是法术伤害,不能被护甲减免伤害,但是能够被魔抗减少伤害。同时我也大幅度的降低了生命值的装备以及护甲装备的效果,还有护甲技能的效果,同时加入了百分比减少敌人护甲的装备,但是暂时还没有做出法术穿透的装备。
7:吸血装备的重做,现在的吸血装备只有法术的吸血装备还是伤害吸血,而AD英雄的吸血装备都是基于攻击强度的百分比来回复生命值的,这样不是根据伤害来回复了,其回复公式为攻击强度*回复百分比*攻击次数,这样相当于加强了普通攻击为主的英雄的吸血效果,而使得技能伤害的AD英雄没有原来那么不平衡了。
8:现在召唤系职业所召唤的单位都与英雄的属性所关联,这样英雄的属性将会极大的英雄其所召唤的单位的战斗能力,使得召唤系的英雄有了更大的发挥空间,在某些时候这些英雄有着无法替代的重要作用。
9:现在输入500/1000/2000/3000/4000/5000可以调整到相应的视角高度,类似无限视距,这样大家可以根据自己的喜好来调整视角距离,我个人感觉其实视距过远是不利于补刀的,小兵都显得过于的小,也不利于微操作的,大家还是谨慎选择自己喜欢的视角吧。
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