DotA v6.71b AI 中文版
- 文件大小:7.01 MB
- 更新时间:2024年06月19日
- 文件类别:魔兽对抗地图
- 下载次数:
- 文件作者:魔兽基地
- 信息编辑:魔兽地图专区
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地图简介:
大家好!欢迎体验最新的官方DotA AI地图。
VENGEANCE,复仇。这是一个可怜的,被杀死的AI的灵魂即将消散在微风中之时的感受。现在是时候了,为他们的信念而战。新的 动态经验/金钱系统已经登场。被杀死的AI玩家会获得经验和金钱奖励,以此重新获得力量,获得再一次令你的游戏经历充 满恐惧的机会。在此,我将这一版本命名为:VENGEANCE,感受这些生存于脚本中的可怜灵魂的愤怒吧。
请尽情享受DotA v6.71b AI,代号:VENGEANCE!
重要:这个版本是对于动态经验/金钱系统的一次尝试。我们需要关于这一模式的反馈,如果反响良好的话,这一模式将继续引入6. 72 AI中。
Changelog
地图改动
1. 所有6.71/6.71b的改动已经全部引入,在此不再赘述。
AI改动
1. 新的动态经验/金钱系统。这里对此稍加介绍:AI拥有额外的经验/金钱奖励。人类玩家获得速率为100%经验及1G/0.875s(8G/7s),AI比这更高。
当AI英雄杀死敌方英雄,他会获得-15%经验,-4G/7s(从当前获得速率中),并且如果当前获得速率高于初始速率,将会重置为初始速率。
当AI英雄死亡,他会获得+15%经验,+4G/7s(到当前获得速率中),并且如果当前获得速率低于初始速率,将会重置为初始速率。
当AI英雄获得助攻,他会获得-7%经验,-2G/7s(从当前获得速率中).AI的最小获得速率为人类玩家的速率(不会比这更低),同时没有上限。
2. 计分面板中的两个新部分会显示当前AI的经验/金钱获得速率。这一显示速率的更新可能会有至多2.5s的延迟。
3. De/Dg模式默认开启,除非ne/ng模式开启。
4. 许多内部的修复。为6.72 AI而进行的庞大的AI修复工程将很快开始。
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