银月传说v1.57 Final
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地图类型:对抗(PvP)
地图作者:Celebi
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
简介:
注重平衡与新颖的对抗类型地图,支持10人在线游戏。
全新设计的93个英雄,372项技能无一重复,绝对是目前国内最丰富的对抗地图。元素新颖而不失平衡的技能设计绝对是游戏的一大亮点。此外还有150余件物品装备,玩家之间独立的面板、积分系统。十余种游戏模式以及个人指令使得比赛更加激烈与精彩!
更新说明:
该版本主要对系统以及各技能进行了比较全面的调整或者更新,甚至更换掉了许多英雄的技能,使一些以前的冷板凳英雄获得了重生。
并且在该版本中还添加了新的模式-RD
玩家这次能够自由的看到英雄们的样子了
点我查看有关该模式的详细介绍
更新文本:
------------------英雄调整----------------------
*暗影猎手(缩短了前3项技能的冷却时间)
*追风者(追风箭的打断施法更改为击退效果,精准的伤害计算更改为距离越远伤害越大,眩晕时间为11.52秒)
*梦魔(调整了闪现后的攻击延迟,阴魂不散降低了魔法消耗和CD时间,并提高幻象伤害为35%)
*苦难女王(暗影旋风的CD时间缩短为8秒,提高了被动魔法抵抗10%20%30%40%)
*巨魔巫医(连环锁技能不再需要持续施法也能对第一目标造成持续效果)
*锐爪魔(血性狂乱持续时间更改为12秒)
*利爪德鲁伊(调整了月光术的伤害、调整了巨熊形态并在该形态下可以施放技能)
*猛禽德鲁伊(缩小了猛禽形态的弹射范围,但增加弹射数量)
*野人神使(绝对力量附加属性调整为10%20%30%)
*结界师(调整灵魂同步伤害量)
*灵魂智者(缩短了元素之魂的CD时间35302520秒)
*暗夜罗刹(悲惨减速效果改为25%,法力虚空效果在攻击后才可生效)
*暗月骑士(雷鸣技能在攻击时削弱敌人护甲,能量分流的生命恢复量提升为10203040)
*德莱尼勇士(更正了破釜沉舟的错误文本与技能实际效果不符)
*鬼影(灵魂之影冷却时间降低至20秒,陨石坠落冷却时间降低至150秒)
*复仇角斗士(提高了霹雳斩刷新震荡冲锋的几率)
*魔能机甲(降低了主动技能的魔法消耗)
*尖毛兽(降低了尖毛飞射的减速效果)
*黑月骑士(修正了月之幻象对目标的伤害)
*娜迦女海巫(加强了各项技能)
*死灵法师(灵魂抽取的单位将不再属于中立敌对)
*萨满祭司(增加攻击范围至660码)
*地精撕裂者(变更为400码远程攻击)
*寒冰巫妖(减少部分技能的魔法消耗,降低深冬之寒的减速效果)
*女魔导士(英雄名称、介绍、技能重置)
*疯狂食尸鬼(欲望技能增加了免疫负面BUFF的效果)
*恐惧魔王(重置部分技能)
*屠戮者(取消了溃散技能)
---------------------系统--------------------
*新增全阵容随机抽取20位英雄并由玩家自由选取的模式(-RD)
*取消个人-DI指令,系统默认开启
*游戏开始前一段时间,双方士兵不会主动攻击对野生怪物
*战斗准备时间缩短到1分30秒
*更换暂离系统,不会踢出暂离较长的玩家
*修正了防御塔的AI
*优化了一部分面板系统
*击杀死亡的金钱减少
---------------------物品-------------------
*炎玉更改为非法球效果物品,并调整了属性
*幻象权杖、风暴之杖无使用次数限制,但冷却时间延长
*青龙杖的飓风光环影响范围缩小为200码
------------v1.56已知BUG修正---------------
*修正无魂者触发反魔法领域时技能无效
*修正追风者使用彩云追月后急速光环失效
*修正利爪德鲁伊变熊的属性
*修正幽灵刺客6级技能的学习等级限制
*修正雷霆战士、结界师死后,范围伤害技能仍然有效的问题
*修正了圣光弹无法触发天堂之拳
*修正陨石坠落被打断技能不进入冷却
*修正前版本随机英雄与手动选择可能重复的问题
*修正神符被摧毁后不再刷新
*修正其他若干小问题,可能你也不会发现
-----------------------其他--------------------------
*调整了野生怪物的等级
*部分文本修正
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