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Dota SIM 1.12 AI

Dota SIM 1.12 AI

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地图名称:Dota SIM 1.12 AI

地图类型:对抗

魔兽版本:1.26/1.24

地图作者:DYC(yichaodong)

支持人数:10

1.12改动日志:

加入英雄:农民伯伯、放逐之刃(lol)

加入物品:赤红甲

加入神符:赏金神符

改动及bug修复:

ai加入难度分级,分为1-4级,游戏开始后任何时候可以输入“-ailvl”+数字来设定难度等级,这个难度等级用来控制ai的作弊程度,不同难度等级时ai的额外金钱、经验、死后补助、回魔速度各不相同,1是最简单的,4是最难的,2是无作弊模拟,相当于neng,这个版本默认的ai难度为2,之前的版本默认相当于3。

修复了暗隐冲刺发动成功后会留下一块永久视野的bug

解决了大魔盗取技能后图标顺序错乱的问题

解决了船长水刀范围的一个小问题

修复了信使吃幻象符后幻象死亡触发杀死信使的bug

解决了河道有中间一小块看不见的无法通行地面的问题

平衡性改动:

【狮鹫骑士】

跃动之锤:减速持续时间调整为2.5,冷却时间调整为9、8、7、6,伤害调整为60、100、140、180,魔法消耗调整为55、65、75、85

闪电之锤:放电的目标改为最近的两个锤子而不是一个锤子,伤害调整为8、12、16、20

疯爆之锤:初始耗魔调整为50,伤害调整为30、42、54,冷却时间调整为20、11、2,现在是随机选取选择圈范围内的敌人扔,没有才乱扔,而不是始终对着选择圈中心位置乱扔

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提取码:xjhs

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地图安装帮助

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