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自动出兵大战

自动出兵大战

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地图名字:自动出兵大战

地图类型:对抗地图

地图作者:小郁

作者  QQ:1071235166

地图语言:中

支持人数:1V1V1V1

地图介绍:经典的玩法,不一样的特点。

四方混战,十二种族(目前已完成七个)

每个种族有着自己鲜明的特点

种族介绍:

人族:

最为经典的种族,兵种均衡,也是最为经典的玩法。

兽人族:

经典种族之二,侧重地面单位,拥有最强大的地面部队。

虫族:

虫族的部队无法进行正常升级,但可以在游戏进程中获得DNA点,使用DNA点对部队进行强大的基因突变以获得独特的额外能力。

不死族:

再生,吸血,免疫,分裂,石化,不死族总有办法延续自己的生命。

然后再源源不断的扑向敌人的基地!

暗夜精灵族:

初始只能使用两种兵种以及他们的升级。

在游戏过程中,古树会不断的流下琥珀。

消耗琥珀来升级你的古树以解锁更多兵种并获得独特的“收获季节”与“狂野狩猎”奖励。

琥珀还能用来召唤强大的传奇兵种。

龙族:

强大且昂贵的种族,能够召唤拥有最强力量的巨龙。

龙族不能召唤也没有英雄单位,但拥有独特的龙骨葬地奖励。

地精:

爆炸与烟火!钢铁与飞弹!这就是地精的艺术!

他们能够使用各种炸弹来造成巨大的AOE!

同时,他们还能够使用独有的海军兵种!

地精的机械部队不会自己回复生命值,但可以被修理。

以下为未来将会陆续推出的种族:

血精灵族:

使用一群强大的法师部队。

血精灵族拥有且能召唤三个英雄单位,这些英雄单位不会上战场,而是在祭坛持续充能。

他们可以消耗祭坛的充能来施放极其强大,足以直接改变战场局势的法术。每个英雄都能使用独具特色的战场技能。

巨魔族:

为你的兵营设定不同的洛阿崇拜。

根据崇拜的洛阿神灵,巨魔战士就会获得不同的能力。

假如一位巨魔击杀了足够多的敌人,他会晋升为英雄,当这名英雄死亡,他不会复活,但会成为一位先祖之灵。

巨魔战士可以暂时的借助先祖力量来强化自己,假如先祖之灵足够多,甚至能够直接召唤洛阿神灵!

野兽族:

你只能召唤小绵羊。

杀死敌人或者自相争斗会使你的绵羊进化,他们会进化为不同的野兽。

尚未完成详细设定

恶魔族:

建造传送门以从虚空中召唤恶魔降临这个世界。恶魔会随机攻击所有人(包括召唤者自身)。

不断扩张黑暗之神的眼线,黑暗之神将会帮助你控制恶魔,不允许其反抗召唤者。

尚未完成详细设定。

魂族:

尚未完成设定。

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提取码:jl58

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