LostTemple3c双队长版V4.9测试版
- 文件大小:2.15 MB
- 更新时间:2024年07月09日
- 文件类别:魔兽对抗地图
- 下载次数:
- 文件作者:an~tnmu
- 信息编辑:魔兽地图专区
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地图名称: 【逆魂团队】LostTemple3c双队长版V4.9测试版
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.26
地图作者: 逆魂团队:an~tnmu
支持人数: 12人
4.9测试版更新:
①加入一个全新的游戏模式:全队员模式,全队员模式下不用等队长,12人尽情的PK吧;OMG模式现在有娱乐模式了,OMG娱乐模式下仓库和神技会在一段时间后自动激活,队长则英雄自动复活,3英雄都送神器等,该模式会比较变态,慎入。
②增加两名新英雄:潮汐领主(娜迦族)、海军上将(人族),都是水系力量英雄,技能和官方英雄融合的非常棒。
③增加若干神器,大部分是非常有趣的,比如银色十字军,这个神器可以让拥有者随意重置自己的技能,再比如魔瓶,使用完毕可以去泉水灌水,还有队长专属的暗影斗篷等!现在大部分神器的价格降低了。
④部分英雄仓库/神技技能进行重做;
⑤娜迦族进行了部分科技修订,让娜迦2本的时候拥有更多的战斗力。
⑥裁判模式重做,现在变成裁判的玩家的绵羊/野猪不会给任何玩家了,而是可以大家都来抢这个绵羊
⑦现在反MH的阴影部分移除了,玩家现在可以拥有整个地图了,同时OMG模式下的神秘商店位置移到更靠里面的位置。
⑧现在CD支持百分比显示了,现在英雄在小地图的显示模式和DOTA一样了
“losttemple3c双队长版”地图特点:
1、4.9测试版开始,进入游戏后拥有“全队员模式”“双队长版(拒绝黑店)”、“单队长版(拒绝黑店)”、“LT8人版+3C(拒绝黑店)”、“双队长版(随机队长)”、“单队长版(随机队长)”、“双队长版(正常模式)”、“单队长版(正常模式)”等游戏配置选择,游戏玩法丰富多样,并且地图拥有了强大的拆黑功能,新人玩家不用再担心被开黑。
2、3.7正式版加入“LXX模式“ ”G版模式” “F版模式” “OMG模式”4中游戏模式,多种选择任由您选,总有适合你胃口的哦(*^__^*)
3、从3.3版开始,加入“双队长版”,地图增加两名副队长,满员为4队长+8队员的配置,英雄更多,兵种搭配和策略性更强,非常新颖有趣!
4、两种随机模式:第一种随机模式为对战英雄模型随机模式,即随机的所有英雄都为对战使用的模型,包含6名新英雄;第二种随机模式为战役英雄模型随机模式,这种随机模式下随机出的所有英雄都为战役中出现的英雄模型,比如你在这种随机模式下,你随机到了大法师,那么她将以吉安娜的模型出现,如果随机到了圣骑士,他将以人类形态的阿尔萨斯形态出现。所要说明的是,两种随机模式出现的英雄属性和技能是没有丝毫差别的,但是有一个地方不同,战役模型随机模式下,你有可能随机到两个隐藏英雄,她们是“暗影牧师(不死族)”和“游侠(人族)“,这两个英雄你通过正常选择和普通随机模式都是无法随机到的,与她们相对应的普通英雄分别为”神圣牧师“和”月之女祭司“。所谓相呼应的意思就是她们的初始属性及属性成长是一模一样的,技能略有差别(我会在周末另起一片帖子专门介绍每一位英雄和技能、地图的所有野怪及宝物),但是没有强弱之分,不过需要提醒的是,为了让所有英雄都有相同的随机概率,在这种随机模式下你无法随机到”神圣牧师“和”月之女祭司“。
两种随机模式适合不同玩家的口味,如果你是剧情控,强烈建议你使用战役模型随机模式,如果你觉得对战英雄用的更习惯,更正统,你也可以使用普通随机模式,各取所需。添加两种随机模式主要是为了让游戏更加人性化,让玩家选择更多,游戏内容也更加丰富多彩!
5、两种复活模式:第一种复活模式为大众的基地复活模式,这种随机模式下复活都在队长基地位置复活,复活后有10秒的无敌时间;第二种复活模式为本图特有的原地复活模式,这种复活模式下复活会在英雄死亡的位置复活,但是复活后无敌只有5秒的时间。两种复活模式更加丰富了游戏战术,而且不同的英雄适用的复活模式也不禁相同,完全服务于战术和游戏策略。这样的设定也是让游戏策略性和战术性更加强。
6、野怪较强,模型和G版图等主流图差不多,但是实力明显要强!前期不适合单练;所以本图适合群P,是群P爱好者的天堂!
7、队员英雄拥有6个技能,其中有2个天赋技能,但是需要“仓库”“神技”激活才可以使用。游戏开始12分钟之后刷新好第一个“仓库”,“神技”的获得则需要在游戏开始20分钟之后才有可能获得。仓库和神技两个天赋技能只有队员英雄拥有。
8、增加10名新英雄“屠夫”“图腾大师”“万恶之王”“防御战士”“神圣牧师”“潜行者”“吉姆雷诺”“刺蛇”“海军上将”“潮汐领主”英雄之间特色很鲜明,技能虽然基本都遵循官方技能,但是特色明显数据基本都来自暴雪官方英雄属性,可以说是非常平衡的。
另外我的地图英雄不再是敏捷英雄或者热门英雄的天下,简单点讲就是单P英雄单P很强,辅助英雄辅助也非常强;游击拆家型的打起游击来也非常强大。总之用好了每个英雄都很强大,非常平衡而且后期PK非常讲配合,BM MK早已不是什么必出英雄,当然不意味着他们就弱了!
9、开始 正义方 邪恶方 英雄的选取互相不能看到,所以前期侦查更加重要,游戏策略性更加强
10、本人的“仓库”“神技”设定灵感来源于“超级加强版”也就是X版,而地图当初的构建框架及地图各方面平衡设定借鉴G版图。除此之外,其他所有元素都为本人原创!
11、本图指令:①换英雄:@+英雄简称(新英雄为@+英雄拼音第一个字母简称,例:换“神圣牧师”则为“@HP”);②玩家中途退场:玩家离开,队友输入“-leave玩家序号”即可托管离线队友,不分队长和队员;队员离开,队友选中离线英雄并输入“英雄归我”即可托管离线队员;③请求共享队友:输入“+队友序号”,比如请求共享玩家1,则输入“+1”即可共享玩家1所有控制,同时自己共享给玩家1所有控制,若不想被队友请求共享,输入“+-”即可拒绝共享。
大量人性化游戏口令进入游戏查看F9即可。
12、本图浩方以及VS大量的测试未发现影响游戏平衡的BUG(绝对属实,想在我的图找到BUG不容易);
至于游戏内容以及地图系统设置大多数玩家还是相当认同的, 当然那种玩都不玩一看地图不和某某所谓官方版一样就大叫“作弊版”的除外了o(∩_∩)o
13、地图加密,每个版本我的图都是独一无二的,所以请放心使用!(可能会被有些垃圾用hke修改为作弊图,那种修改可以无视,比MH还可耻),修改之后地图的的体积会变大。
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