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次元の协奏曲IIbeta1.6

次元の协奏曲IIbeta1.6

地图介绍不会安装地图,点此查看教程 >>

地图名称:次元の协奏曲IIbeta1.6

地图类型:对抗

魔兽版本:1.24

地图作者:jk-中二喵and修猫

支持人数:1-10

这次和上次的发布时间相隔甚远,不知给位老爷是否抱有很大期待呢?

因为这次作者团来了一个神触 xiu cat(Lt3c f版)原作者的加入,怒改了原来的奏和saber,让她们在战场上可以起到更大的作用。

1.6版本更新介绍:

新英雄:兵长小陀螺-利威尔

新模式:轮选模式

这个模式可以在英雄被选择前点击英雄查看技能

开启轮选模式后选择英雄将不再是双击,而是到指定玩家选择时 点击英雄会出现选择英雄的按钮。

系统方面:

新系统:英雄被选择前点击可以查看推荐装备。

优化了所有触发,增加地图的运行流畅度。

删除人马模型改为魔兽自带顺带改名

删除火枪手模型改为魔兽自带

修复小爱E技能伤害取决于Q技能的bug

修复噬魂者Q技能的范围、

修复灵梦E技能触发问题

修复雷神Q技能超过3秒也能使用二段技能的bug

修复桐人被动技能的数值

修改深蓝色装备字体为浅蓝色

优化了地形的树木摆放

出兵位置改到基地附近

更改每点智力增加蓝量由13降低至12.5

修改野区拉野系统,和部分野区树木摆放,刷野时间提升至60s

修改野怪海龟的护甲为大型护甲(根据伤害种类不同造成伤害效果不同)

强盗基础赏金由78降低至68

巨魔基础赏金86降低至76

熊怪基础赏金149降低至130

ps:修猫神触添加了一个新的防止拉野的系统,并且我们重新审视野区的经济并对其改动。

物品:

修改了咆哮飓风装备的附加伤害类型(优化正常的附加值)

土豪盾修改为:受到伤害时,会在⑨s内回复[伤害值]20%的生命值

暴风鞋子的推进技能距离增加至600,而且速度更快了

ps:我们优先考虑了英雄方面的平衡性,所以这次对物品的改动不大

英雄改动:

增加基本所有英雄的技能耗蓝量

金闪闪

削弱E技能的施法距离 由原来的700降低至600

弹射速率2000降低至1000

冷却时间由原来的20递减至12改成全等级15

控制时间改为全等级1.5

R技能现在需要持续施法

修改D技能的施法距离,由原来700削减到600

并且修复伤害数值与说明不符,原来因为计算错误少计算了一个属性的倍数。

ps:经过N多版本的更改 金闪闪依旧吊炸天,所以这次给他的R技能变成需要持续施法,以此削弱他的前中期压倒性的优势,修复D的伤害之后代表他现在后期比之前强了许多(大概)

流浪者

R技能改为每次释放直接增加金币  获得数量由100 200 300 改为60 120 180

减甲效果由 8 16 24 增加至 10 20 30

施法间隔由全等级10s增加至15s

ps:在某种意义上讲,这次算是加强了流浪者,让他收钱更快了。

白虎-狄安娜

增加了R技能的伤害

ps:之前确实太弱了

凤凰

增加D技能伤害由5倍智力改到7倍

ps:凤凰下个版本会被大改(修猫)

噬魂者

D技能现在开始计算杀敌数了。

ps:计算杀敌数之后的噬魂者会比以前屌很多的!

火枪手

增加Q技能的速度,由原来的1050增加至1700

W地雷触发距离由原来的200提升至300,伤害由原来的300提升至500

魔法消耗又原来的递减改为递增 现在最大耗蓝180

ps:为了避免火枪手扔太多的雷 增加了地雷的耗蓝, 同时也增加了伤害。

御坂美琴

重做了Q技能超电磁炮的触发,缩小了触发范围,增加了距离,修改了特效。

增加W的固定伤害,50*技能等级改为70*技能等级,敏捷加成不变

更改E和增加被动的特效

R技能晕眩时间由原来的2s减少至1.5s  伤害由原来的400/550/700 提升至400/700/1000

D技能伤害由5倍敏捷增加至6倍敏捷

ps:不科学的电磁炮修改了宽度 但是增加了距离,使得炮姐更加贴近原设计,就是远程aoe技能输出,同时为了增加她前期的优势和后期的输出能力,增加了她的技能伤害,但是减少了她的控制时间

芙兰朵露

Q技能额外伤害触发要求降低至50%

W技能伤害改为70*技能等级+力量*技能等级

R技能分身额外受到伤害由原来的全等级30%改为60% 50% 40%

D伤害由原来的6倍增加到7倍力量的伤害

ps:原来的伤害简直不能看,因此增加了她的输出能力,同时降低了她的生存能力。

灵梦

降低施法前摇 由0.5降低至0.3

增加转身速度 由原来0.5增加至0.7

ps:灵梦是个操作难度非常高的英雄,但是由于没办法做出施法指示器这种神奇的东西,所以降低了一点点操作难度。

五河琴里

被动冷却由200增加至240

力量初始由24降低至18,成长由2.4降低至2

敏捷成长由2.7降低至2.5

D技能修改。特效更改,最大距离1800  宽度判定改为200  冷却增加至45s

ps:之前D技能基本打不到人,因此增加了他的判定宽度 同时增加了冷却时间,并且针对生存能力进行削弱。

亚里亚

E技能攻速增加提升至100%

D技能修复技能说明与实际不符,并且调整魔法消耗由150增加至200.基础伤害减少20

ps:亚里亚操作好了真的很屌的!

黑崎一护

修复W说明与实际不符,并调整全等级附加伤害几率50%,基础伤害增加至50*技能等级

ps:← ← 之前因为疏忽 一户可以一次性附加海量伤害,这次改正的同时增加了一点前期优势。

桐人

R技能加速增加至100/150/200%

ps:单方面加强。

凛凛蝶

Q技能的攻速加成提升至20/65/110/155/200%

W技能增加耗蓝量

E技能耗蓝增加

ps:这英雄其实也没什么说的

妖梦

半灵单位移动类型更改

ps:砍掉了一个空中视角的隐藏优势

菲雅

W的伤害加成由力量值改为自身最大生命值,冷却时间增加5s

E技能增加HP增加 ,但是最大值仍然是3000

ps:菲雅经过多次的团战测试发现伤害明显不足,因此增加了她的输出能力。

接下来是重点:重做的英雄:

Saber

改为力量英雄,初始攻击由27改为40

力量22(2.0)

敏捷14(1.3)

智力25(2.6)

Q风王铁锤

公式改为力量加成

冷却时间由30递减至26

W魔力放出全等级冷却时间改为30,额外爆发伤害公式改为15+当前魔法值1%*技能等级。

晕眩和减速时间减少至1.5s

E领导力

技能生命恢复速度数据优化,现在是每秒恢复4/5.5/7/8.5/10

R咖喱棒伤害公式更改  2秒内持续伤害 总共造成350*技能等级+自身10%最大魔法值*技能等级

冷却时间为90 80 70

sp:猫触把saber改成了一个有爆发有肉的英雄 但是平A能力很弱。技能冷却时间较长。

立华奏

Q「Distortion」扭曲力场

使指向自己靠惯性运动的运动物体发生偏转改变其运动路径。

学习后永久无视单位碰撞并提升移动速度

并且每过一段时间会在1s内无视普通攻击

W「Delay」波形延迟

开启后闪避一个指向性技能

持续时间9s

E「Overdrive」视频过载

被动增加攻击力

主动使用增加双倍攻击力和65%的攻击速度加成

R「Harmonics」谐波叠加

开启后奏会在原地留下一个分身,分身不具备任何效果,

持续时间内会代替奏死亡,并且奏的生命值恢复至最大生命值的20/30/40%

持续时间内奏如果没有死亡,则会回复技能效果的50%的生命值

D「Howling」高频咆哮

每次的伤害增加至20

ps:前期缺少aoe技能但是平A能力强,后期肉的一塌糊涂却依旧有输出。

下载地址

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提取码:5oxw

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